話題その1 LoneWolfテストプレイ
とっとと次へ行きたいところだけど、まだ仕事が残っている。そう、LoneWolfのデバッグですね。果たして最後まで到達できるのだろうか?発表はしないことになりましたけど、一応ケリをつけないとな

テスト用にHPを強化

ついでに戦闘力も強化

プレイして思ったけど・・リアルの本みたいに簡単にはやり直しが出来ないので、選択肢では結構真剣に考えてしまう。つまり、結構楽しんでいるのでした

アイテムゲットもちゃんと働いている。

そうこうしてると・・おおっとパニック!でもどうせアイテムのインスタンスを作ってないとかでしょ?とチェック

原因はAIに書いてもらったWeaponget部分、AIには武器とアイテムの区別がつかなかったので「〜を手に入れた」という文章で手に入れるものは全部アイテム扱いにしてしまうのだった

Gemについても同様で、アイテムとしてTOMLに記述されてるのでおかしなことに。修正する

と、ここでミス発見。戦闘前に武器をゲット出来るパターンがあったのか・・ということはやっぱりHandleStoryNodeじゃなくてHandleNodeの部分でGet系を発動させるべきだった。まあ、この一箇所だけなんですけどね!

あと、ここで「巻物」をゲットするはずが記述なし。このままではクリア不可能か?とビビりながらプレイ

戦闘では絶対に負けないので

とにかく敵を殲滅する選択肢ばっかり選ぶ

と、油断していたらランダムで絶対に死亡するルートにはまり込んでゲームオーバー。

とにかく王城へ向かうルートをストレートに目指したところ・・あっさりとゲームクリアとなってしまった(^_^;) まあ、普通のステータスだと敵に勝てないルートだったと思うんで、本来は戦闘を回避したりで回り道をして楽しむゲーム性なんだろうな・・と。
とりあえず一度全部のItemgetbeforeをザッとチェックして、巻物を追加、ItemgetbeforeをHandlenodeに置き直す・・って程度で問題はなくなるんじゃないかな?
遊んでみた感想は・・そこそこ面白かったけどコードを書いてる時の楽しさには及ばんよなぁ!という感じ。AIにデータを作らせて、人間はシステム部分をニヤニヤしながら実装する・・これが一番幸せなんじゃないかな?

なんかアマゾンのAIエディタKiroが紹介無用で使えるようになったというので試しにインストール。見た目は良いね!気になるのはお金がかかるのかどうかだが・・

無料で1月50クレジットか・・ちょっとした質問をしてみたら0.07クレジットだったけど、実際にコードを書いてもらったり翻訳を頼んだらどのくらいになるのか・・今のところ、量はあるけど単純作業ってのはGrokのWEBで無料無制限にやらせて、コードの質問なんかはAntigravityを使うってのが良いと思うけど果たして?

Grokで同様のIDEが出れば言うことないかも?と思ったので質問。あれ?拡張機能でAPIとして利用できるのか!

でも無料じゃない!うーん、じゃ駄目w
早く核融合発電か、月面での太陽電池→マイクロウェーブ送電で無尽蔵のエネルギーが使えるようになって人類が等しく無料でAIのサポートを受けられるようになると良いですね!























































































































